012026年10月23日 20:30·4 分钟阅读画面刷新和游戏时间分开走:Starbreak 的固定步长模拟↗用一个 Canvas 太空生存游戏,理解渲染频率、120 Hz 模拟步长、长帧截断、边沿输入,以及怎样让游戏规则脱离浏览器测试。#JavaScript#Canvas#游戏开发#项目复盘